&esp;&esp;有太多地方需要建设。
&esp;&esp;杭羽目前拥有的人口只有四十几万。
&esp;&esp;这点规模显然不足以满足领地的需求,而通过兵营招募方式获得的兵种单位也是领地的有效单位,这或多或少可以为领地人口规模提供一些增量。
&esp;&esp;除此以外领地目前需要大量的劳动力,尤其需要一些能干脏活累活、枯燥工作的苦工,而骷髅、僵尸毫无疑问是完美的壮劳力。
&esp;&esp;“禀告主上,奴婢已经按照要求,对此处的异族设施进行改造。”
&esp;&esp;邹宛来到杭羽面前汇报道:“这三座埋骨地已经可以为领地所使用。”
&esp;&esp;杭羽:“干得不错,看来你果然很有天赋。”
&esp;&esp;邹宛露出喜色柔声说:“为主分忧是奴婢的荣幸。”
&esp;&esp;她学会群星建造术之后。
&esp;&esp;第一个任务就是对原尸巫领的遗留建筑进行改造。
&esp;&esp;因为遗留设施都是资源型设施和几座较低级的募兵型设施,这种设施重造并纳入领地核心阵法的难度相对较低。
&esp;&esp;当然了。
&esp;&esp;改造过程中。
&esp;&esp;是需要消耗大量资源的。
&esp;&esp;所产生的消耗能达到该设施建造成本的近半,正因如此除非确实可用,而且是领地所需要的设施,否则还不如选择回收。
&esp;&esp;邹宛目前仅改造了三座埋骨地,外加部分如城墙之类的设施,就已经花费十万魔晶,外加数万份二三阶材料精华的成本。
&esp;&esp;尸巫领还有十六座资源型设施需要改造,其中包括十二块灵田、四座群星矿场。
&esp;&esp;没有三十万魔晶肯定搞不定。
&esp;&esp;材料支出也是一笔大数字。
&esp;&esp;当然,支出再高,总也比重新建造便宜一大半,而且还省去了收集图纸的麻烦。
&esp;&esp;杭羽目光依次扫过四座异族兵种设施。
&esp;&esp;他首先查看藏尸古窖。
&esp;&esp;————
&esp;&esp;【藏尸古窖】。
&esp;&esp;二阶亡灵建筑。
&esp;&esp;当前可招募单位0/5000。
&esp;&esp;可招募单位:大力僵尸、巨力僵尸。
&esp;&esp;每召唤1名大力僵尸消耗100魔晶并占设施1个招募单位。
&esp;&esp;每召唤1名巨力僵尸消耗500魔晶并占设施5个招募单位。
&esp;&esp;——
&esp;&esp;这是杭羽第一次在领地里打造招募型设施。
&esp;&esp;从建筑相关信息就不难看出。
&esp;&esp;二阶藏尸古窖能招募两种兵种,分别是10级的大力僵尸、11级的巨力僵尸,而且两种兵种的招募的比例与数量没有明确限定。
&esp;&esp;杭羽最多可以招募5000个大力僵尸,或者最多招募1000个巨力僵尸,也可以按照比例以及需求任意混合招募。
&esp;&esp;招募量大。
&esp;&esp;价格相对便宜。
&esp;&esp;毕竟杭羽招募1级白板的玩家一个都要20魔晶,而即使是最弱的大力僵尸也具备10级精英级实力。
&esp;&esp;哪怕是最弱的一档精英也是精英。
&esp;&esp;至少相比初始实力极其脆弱的人类兵种,也能迅速形成战斗力,只不过没有培养的价值罢了。
&esp;&esp;当魔晶有限的情况之下。
&esp;&esp;杭羽肯定会优先招募玩家。
&esp;&esp;当魔晶数量相对充裕之时,杭羽就会利用这些亡灵设施招募僵尸骷髅,为领地创造大量劳动力、补充有效人口单位。
&esp;&esp;杭羽又扫了一眼埋骨地。
&esp;&esp;————
&esp;&esp;【埋骨之地】,二阶亡灵建筑,当前可招募单位0/5000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)。
&esp;&esp;【高级埋骨之地】,三阶亡灵建筑,当前可招募单位0/20000,可招募单位:铁骨骷髅(1单位,80魔晶)、铜骨骷髅(5单位,400魔晶)、银骨骷髅(20单位,2000魔晶)!
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