给斯凯网络的宋涛报信,俩人研究了一番,又联系苹果方,死皮赖脸的问询,才算总结出一点原因。
还挺复杂。
首先,苹果商店从诞生以来,游戏盈利模式就是付费下载,俗称买断。但现在免费游戏是大潮,仅今年新发布的苹果应用中,只有34选择了付费模式,大多都变成了广告、内置购买来盈利。
其次,苹果现有应用60万个,但排行榜的位置是有数的,能上去的就那么多。如果一款游戏上不了排行榜,那就得在场外宣传,可米哈游又没钱做推广。
最后,鉴于新游戏刷榜太严重,苹果商店正在改版,暂时不推荐新游了。
总的来说,《崩坏学园》错误的选择在这个时间登陆苹果,又错误的采用了买断制,又错误的忽视了渠道和宣发作用……
简称:棒槌!
至于安卓平台,那更没起来呢。
面对这种局面,宋涛也无能为力,斯凯网络自己就在转型期,前途未卜,哪有余力帮衬米哈游?
当然他也做了一些工作,帮忙在渠道推荐,效果平平。
到此,刘伟、蔡浩宇等人不得不接受一个事实:《崩坏学园》,扑街了!
宅男们万念俱灰!
完了,二次元完了,我们拯救不了世界了!
其实有一说一,这个扑街不是指倒闭,而是指没达到预期。
《崩坏学园》断断续续有些收入的,之后一年流水约有200万,够日常运营,就是苦了点。
几人勒紧裤腰带,又开发了《崩坏学园2》,那时就重视渠道和宣发了,此乃后话了。
(还有……)
(本章完)
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