「《audition》是t3开发的游戏,2004年开始在韩国运营,2004年12月和99公司达成中国运营合同,2005年5月开始在中国运营截止2008年5月到期。
《戏舞团》是为了让中国玩家更容易理解游戏性质而创造出的,我们认为和《audition的》形象符合,所以决定使用《劲舞团》作为中文名称。
但当我们得知99公司未经t3同意,擅自以自己的名义在中国申请注册《劲舞团》商标时,我们感到非常惊讶。
我们决定在3年运营期满后,双方合作结束,99不能再使用任何《audition》或《劲舞团》相关内容,并对其侵犯著作权的行为提出追究,要求赔偿400万美元,加上拖欠的分账600万美元共计1000万美元!」
这个得到更多体现一件热闹的事儿,就是t3把99公司给告了。
99公司马上也发了一纸公告,表示自己拥有《劲舞团》商标权,同时没有拖欠分账。
打官司就打呗,小西巴本来就是论人,姚远将战场落在了国内,由于涉及外事纠纷,由京城中级人民法院受理。
外行看热闹,同行看机会。
随着事件发酵,更多的细节被披露出来。
「据17173报道:前世ip开发为什么是主流?
真传一句话,假传一本经。
毫无代入感,对非书粉也不友好。
目前国内的头部游戏公司以市场占有率的前15看:
按照分成30来计算是2400万美元,两年支付4500万美元的说法有一定依据……」
其中有一家的意愿最强烈,第四城市。
一旦公测,看这势头又得占据一个名额。
上半年推出了《奇迹世界》,如今又盯上了《劲舞团》。
就因为风险小,有粉丝基础,可惜创作者大多一通瞎改,最后也就剩个作品名符合。
我觉得做剧情做得比较好的是剑三,无论是江湖、门派剧情,还是嵌入历史背景一一安史这乱的剧情,都非常出色,每个门派还有自己的定场诗。
99这边保持做戏,一边与t3打官司,一边声明不愿意放弃《劲舞团》。此事由程维全权负责,他跟姚远之后算见识到了什么叫朴实无华的商战。
他的目标是,尽快将游戏的净利润升到10亿。
…………
这种类型的游戏,玩家没有代入感,你玩什么?
在网上用水军对轰只是最基本的,高级的还有物理说服,物理说服不行还有行政说服,直接报警抓你……
书粉、游戏粉、任贤齐和刘亦菲的粉丝,加起来于年一肌群不可忽视的力量,公测第三天,还有加到了28组服务器。
t3为《劲舞团》提出了天价续签费,要支付30的游戏收入分成,并承诺在2年内保底支付4500万美元。
原来的奇异果工作室,划给了社区,负责《抢车位》《朋友买卖》运营,以及一切社交游戏的开发。
新年快乐!明天恢复两更……)
「7月28日12时整,为800万《诛仙》书迷、上千万任贤齐粉丝和4180万网络游戏玩家所关注的国产网游大作一一《诛仙》写公测正式开启!」
至此,姚远将西瓜工作室独立了出去,变成了西瓜游戏公司,旗下运营着《劲舞团》《武林外传》《诛仙》三款网游,另有《麦麦炫舞》在开发。
17173记者算了一笔账,上半年99公司运营《劲舞团》收入达到了3亿人民币,每年也就是6亿,折合美元大概8000万
。
程维现在就有这种想法,跟着姚总是真学东西。
而99的《劲舞团》《武林外传》全在榜上,与网易不似有的两家「占据两个名额」的公司,更可怕的是还有《诛仙》蓄势待发。
(冇了……)
也不要觉得他摊子搞的太大,腾讯、阿里不都是这种版图?
四城有《魔兽世界》,巨人有《征途》,完美有《完美世界》,另有《魔域》《热血江湖》《跑跑卡丁车》《街头篮球》等等。
这是同行们不能忍受的。
qq仍然没什么竞争力,仅有《qq幻想》挤进了前15。
一共才15个,一家公司就有3个,什么概念呢?姚远把游戏部门单独弄出来,再接受融资,鼓捣鼓捣都能上市了!
让玩家随着等级提升一点点融入到故事之中,这样再发生正邪大战、诛仙剑亮相、碧瑶身死、张小凡化身鬼厉等等转折点时,玩家才会有代入感。
从《劲舞团》的于年,到《诛仙》的游刃有余,程维见证了99游戏的成长。
而这一版《诛仙》,找了?鼎参与设计,在原著基础上重新梳理情节,更适合用游戏的形式来呈现。
在他的筹划下,《诛仙》公测显得盛况空前,只许你不爱玩,不许你没
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